步骤 2 : 练习-调用方法 步骤 3 : 答案-调用方法
首先为Hero的name属性,增加setter和getter
通过反射机制调用Hero的setName package charactor;
public class Hero {
public String name;
public float hp;
public int damage;
public int id;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Hero(){
}
public Hero(String string) {
name =string;
}
@Override
public String toString() {
return "Hero [name=" + name + "]";
}
public boolean isDead() {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
public void attackHero(Hero h2) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
package reflection;
import java.lang.reflect.Method;
import charactor.Hero;
public class TestReflection {
public static void main(String[] args) {
Hero h = new Hero();
try {
// 获取这个名字叫做setName,参数类型是String的方法
Method m = h.getClass().getMethod("setName", String.class);
// 对h对象,调用这个方法
m.invoke(h, "盖伦");
// 使用传统的方式,调用getName方法
System.out.println(h.getName());
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
继续上一个练习 练习-通过配置文件获取对象,把hero.config改动成为支持如下格式:
charactor.APHero garen charactor.ADHero teemo 首先根据这个配置文件,使用反射实例化出两个英雄出来。 然后通过反射给这两个英雄设置名称,接着再通过反射,调用第一个英雄的attackHero方法,攻击第二个英雄 package charactor;
public class Hero {
public String name;
public float hp;
public int damage;
public int id;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Hero(){
}
public Hero(String string) {
name =string;
}
@Override
public String toString() {
return "Hero [name=" + name + "]";
}
public boolean isDead() {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
public void attackHero(Hero h2) {
System.out.println(this.name+ " 正在攻击 " + h2.getName());
}
}
package charactor;
public class APHero extends Hero {
public void magicAttack() {
System.out.println("进行魔法攻击");
}
}
package charactor;
public class ADHero extends Hero {
public void physicAttack() {
System.out.println("进行物理攻击");
}
}
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