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20分34秒
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步骤 1 : 三种线程   
步骤 2 : 事件调度线程是单线程的   
步骤 3 : 初始化线程   
步骤 4 : 事件调度线程   
步骤 5 : 长耗时任务线程   
步骤 6 : 练习-查找文件内容   
步骤 7 : 答案-查找文件内容   

在Swing程序的开发中,需要建立3种线程的概念
1. 初始化线程
初始化线程用于创建各种容器组件并显示他们,一旦创建并显示,初始化线程的任务就结束了。

2. 事件调度线程
通过事件监听的学习,我们了解到Swing是一个事件驱动的模型,所有和事件相关的操作都放是放在事件调度线程 (Event Dispatch)中进行的。比如点击一个按钮,对应的ActionListener.actionPerformed 方法中的代码,就是在事件调度线程 Event Dispatch Thread中执行的。

3. 长耗时任务线程
有时候需要进行一些长时间的操作,比如访问数据库,文件复制,连接网络,统计文件总数等等。 这些操作就不适合放在事件调度线程中进行,因为占用时间久了,会让使用者感觉界面响应很卡顿。 为了保持界面响应的流畅性,所有长耗时任务都应该放在专门的 长耗时任务线程中进行
步骤 2 :

事件调度线程是单线程的

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在开始讲解这3种线程之前, 要建立一个概念: 事件调度线程是单线程的。
为什么呢?
这是因为 Swing里面的各种组件类,比如JTextField,JButton 都不是线程安全的,这就意味着,如果有多个线程,那么同一个JTextField的setText方法,可能会被多个线程同时调用,这会导致同步问题以及错误数据的发生。

如果把组件类设计成为线程安全的,由于Swing事件调度的复杂性,就很有可能导致死锁的发生。

为了规避同步问题,以及降低整个Swing设计的复杂度,提高Swing的相应速度,Swing中的 事件调度线程被设计成为了单线程模式,即只有一个线程在负责事件的响应工作。


参考阅读:线程安全的概念
如代码所示,同时我们在初始化一个图形界面的时候,都会直接在主方法的主线程里,直接调用如下代码来进行初始化

new TestFrame().setVisible(true);

如果是小程序这没有什么问题,如果是复杂的程序就有可能产生问题了。因为这里有两个线程在同时访问组件:1. 主线程 2. 事件调度线程。 如果是复杂的图形界面程序,就有可能出现这两个线程同时操作的情况,导致同步问题的产生。

为了规避这个问题的产生,创建和显示界面的工作,最好也交给事件调度线程,这样就保证了只有一个线程在访问这些组件


SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new TestFrame().setVisible(true);
}
});

像这样,new TestFrame().setVisible(true); 这段代码就是在事件调度线程中执行了。

还可以使用SwingUtilities.isEventDispatchThread()来判断当前线程是否是事件调度线程
package gui; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.SwingUtilities; public class TestGUI { public static void main(String[] args) { new TestFrame().setVisible(true); // SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { // public void run() { // new TestFrame().setVisible(true); // } // }); } static class TestFrame extends JFrame { public TestFrame() { setTitle("LoL"); setSize(400, 300); setLocation(200, 200); setLayout(null); JButton b = new JButton("一键秒对方基地挂"); b.setBounds(50, 50, 280, 30); add(b); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); System.out.println("当前线程是否是 事件调度线程: " + SwingUtilities.isEventDispatchThread()); } } }
步骤 4 :

事件调度线程

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按钮监听 中的代码为例,ActionListener.actionPerformed 中的代码,就是事件调度线程执行的。

可以借助SwingUtilities.isEventDispatchThread() 确认,是事件调度线程在执行相应的代码

那么事件调度线程又是如何去执行这段代码的呢? 这就不用你操心啦, 要解释这个问题,就需要剖析整个Swing的框架,就不是本章节所能展示的内容啦
事件调度线程
package gui; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.SwingUtilities; import javax.swing.SwingWorker; public class TestGUI { public static void main(String[] args) { JFrame f = new JFrame("LoL"); f.setSize(400, 300); f.setLocation(580, 200); f.setLayout(null); final JLabel l = new JLabel(); ImageIcon i = new ImageIcon("e:/project/j2se/shana.png"); l.setIcon(i); l.setBounds(50, 50, i.getIconWidth(), i.getIconHeight()); JButton b = new JButton("隐藏图片"); b.setBounds(150, 200, 100, 30); b.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { l.setVisible(false); System.out.println("当前使用的是事件调度线程:" + SwingUtilities.isEventDispatchThread()); } }); f.add(l); f.add(b); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setVisible(true); } }
步骤 5 :

长耗时任务线程

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有时候需要执行长耗时任务,比如数据库查询,文件复制,访问网络等等。

而这些操作一般都会在事件响应后发起,就会自动进入事件调度线程。 而事件调度线程又是单线程模式,其结果就会是在执行这些长耗时任务的时候,界面就无响应了

如图所示,当点击第一个按钮的时候,会在其中进行一个5秒钟的任务,这个期间,第一个按钮会保持按下状态,其他按钮也无法点击,出现了无响应了状态。

为了解决这个问题,Swing提供了一个SwingWorker类来解决。 SwingWorker是一个抽象类,为了使用,必须实现方法 doInBackground,在doInBackground中,就可以编写我们的任务,然后执行SwingWorker的execute方法,放在专门的工作线程中去运行。

SwingWorker worker = new SwingWorker() {
protected Object doInBackground() throws Exception {
//长耗时任务
return null;
}
};
worker.execute();

SwingWorker又是如何工作的呢?
当SwingWorker执行execute的时候,调用默认有10根线程的线程池,执行doInBackground中的代码,通过如下代码,可以获知执行当前SwingWorder的线程名称

System.out.println("执行这个SwingWorder的线程是:" + Thread.currentThread().getName());
长耗时任务线程
package gui; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.SwingWorker; public class TestGUI { public static void main(String[] args) { JFrame f = new JFrame("LoL"); f.setSize(300, 300); f.setLocation(200, 200); f.setLayout(new FlowLayout()); JButton b1 = new JButton("在事件调度线程中执行长耗时任务"); JButton b2 = new JButton("使用SwingWorker执行长耗时任务"); JLabel l = new JLabel("任务执行结果"); f.add(b1); f.add(b2); f.add(l); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); b1.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { l.setText("开始执行完毕"); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } l.setText("任务执行完毕"); } }); b2.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { SwingWorker<Void, Void> worker = new SwingWorker<Void, Void>() { @Override protected Void doInBackground() throws Exception { System.out.println("执行这个SwingWorder的线程是:" + Thread.currentThread().getName()); l.setText("开始执行完毕"); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } l.setText("任务执行完毕"); return null; } }; worker.execute(); } }); f.setVisible(true); } }
步骤 6 :

练习-查找文件内容

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参考 练习-查找文件内容中的做法,使用swing来完成这个功能。

查找文件内容本身是一个比较耗时的任务,采用长耗时任务线程的手段,开发这个功能。
练习-查找文件内容
步骤 7 :

答案-查找文件内容

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