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多线程即在同一时间,可以做多件事情。

创建多线程有3种方式,分别是继承线程类,实现Runnable接口,匿名类


本视频是解读性视频,所以希望您已经看过了本知识点的内容,并且编写了相应的代码之后,带着疑问来观看,这样收获才多。 不建议一开始就观看视频



16分13秒
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步骤 1 : 线程概念   
步骤 2 : 创建多线程-继承线程类   
步骤 3 : 创建多线程-实现Runnable接口   
步骤 4 : 创建多线程-匿名类   
步骤 5 : 创建多线程的三种方式   
步骤 6 : 练习-同步查找文件内容   
步骤 7 : 答案-同步查找文件内容   

首先要理解进程(Processor)和线程(Thread)的区别
进程:启动一个LOL.exe就叫一个进程。 接着又启动一个DOTA.exe,这叫两个进程。
线程:线程是在进程内部同时做的事情,比如在LOL里,有很多事情要同时做,比如"盖伦” 击杀“提莫”,同时“赏金猎人”又在击杀“盲僧”,这就是由多线程来实现的。


此处代码演示的是不使用多线程的情况
只有在盖伦杀掉提莫后,赏金猎人才开始杀盲僧
线程概念
package charactor; import java.io.Serializable; public class Hero{ public String name; public float hp; public int damage; public void attackHero(Hero h) { try { //为了表示攻击需要时间,每次攻击暂停1000毫秒 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } h.hp-=damage; System.out.format("%s 正在攻击 %s, %s的血变成了 %.0f%n",name,h.name,h.name,h.hp); if(h.isDead()) System.out.println(h.name +"死了!"); } public boolean isDead() { return 0>=hp?true:false; } }
package multiplethread; import charactor.Hero; public class TestThread { public static void main(String[] args) { Hero gareen = new Hero(); gareen.name = "盖伦"; gareen.hp = 616; gareen.damage = 50; Hero teemo = new Hero(); teemo.name = "提莫"; teemo.hp = 300; teemo.damage = 30; Hero bh = new Hero(); bh.name = "赏金猎人"; bh.hp = 500; bh.damage = 65; Hero leesin = new Hero(); leesin.name = "盲僧"; leesin.hp = 455; leesin.damage = 80; //盖伦攻击提莫 while(!teemo.isDead()){ gareen.attackHero(teemo); } //赏金猎人攻击盲僧 while(!leesin.isDead()){ bh.attackHero(leesin); } } }
步骤 2 :

创建多线程-继承线程类

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使用多线程,就可以做到盖伦在攻击提莫的同时,赏金猎人也在攻击盲僧
设计一个类KillThread 继承Thread并且重写run方法
启动线程办法: 实例化一个KillThread对象,并且调用其start方法
就可以观察到 赏金猎人攻击盲僧的同时,盖伦也在攻击提莫
创建多线程-继承线程类
package multiplethread; import charactor.Hero; public class KillThread extends Thread{ private Hero h1; private Hero h2; public KillThread(Hero h1, Hero h2){ this.h1 = h1; this.h2 = h2; } public void run(){ while(!h2.isDead()){ h1.attackHero(h2); } } }
package multiplethread; import charactor.Hero; public class TestThread { public static void main(String[] args) { Hero gareen = new Hero(); gareen.name = "盖伦"; gareen.hp = 616; gareen.damage = 50; Hero teemo = new Hero(); teemo.name = "提莫"; teemo.hp = 300; teemo.damage = 30; Hero bh = new Hero(); bh.name = "赏金猎人"; bh.hp = 500; bh.damage = 65; Hero leesin = new Hero(); leesin.name = "盲僧"; leesin.hp = 455; leesin.damage = 80; KillThread killThread1 = new KillThread(gareen,teemo); killThread1.start(); KillThread killThread2 = new KillThread(bh,leesin); killThread2.start(); } }
步骤 3 :

创建多线程-实现Runnable接口

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创建类Battle,实现Runnable接口
启动的时候,首先创建一个Battle对象,然后再根据该battle对象创建一个线程对象,并启动

Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo);
new Thread(battle1).start();

battle1 对象实现了Runnable接口,所以有run方法,但是直接调用run方法,并不会启动一个新的线程。
必须,借助一个线程对象的start()方法,才会启动一个新的线程。
所以,在创建Thread对象的时候,把battle1作为构造方法的参数传递进去,这个线程启动的时候,就会去执行battle1.run()方法了。

package multiplethread; import charactor.Hero; public class Battle implements Runnable{ private Hero h1; private Hero h2; public Battle(Hero h1, Hero h2){ this.h1 = h1; this.h2 = h2; } public void run(){ while(!h2.isDead()){ h1.attackHero(h2); } } }
package multiplethread; import charactor.Hero; public class TestThread { public static void main(String[] args) { Hero gareen = new Hero(); gareen.name = "盖伦"; gareen.hp = 616; gareen.damage = 50; Hero teemo = new Hero(); teemo.name = "提莫"; teemo.hp = 300; teemo.damage = 30; Hero bh = new Hero(); bh.name = "赏金猎人"; bh.hp = 500; bh.damage = 65; Hero leesin = new Hero(); leesin.name = "盲僧"; leesin.hp = 455; leesin.damage = 80; Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo); new Thread(battle1).start(); Battle battle2 = new Battle(bh,leesin); new Thread(battle2).start(); } }
步骤 4 :

创建多线程-匿名类

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使用匿名类,继承Thread,重写run方法,直接在run方法中写业务代码
匿名类的一个好处是可以很方便的访问外部的局部变量。
前提是外部的局部变量需要被声明为final。(JDK7以后就不需要了)
package multiplethread; import charactor.Hero; public class TestThread { public static void main(String[] args) { Hero gareen = new Hero(); gareen.name = "盖伦"; gareen.hp = 616; gareen.damage = 50; Hero teemo = new Hero(); teemo.name = "提莫"; teemo.hp = 300; teemo.damage = 30; Hero bh = new Hero(); bh.name = "赏金猎人"; bh.hp = 500; bh.damage = 65; Hero leesin = new Hero(); leesin.name = "盲僧"; leesin.hp = 455; leesin.damage = 80; //匿名类 Thread t1= new Thread(){ public void run(){ //匿名类中用到外部的局部变量teemo,必须把teemo声明为final //但是在JDK7以后,就不是必须加final的了 while(!teemo.isDead()){ gareen.attackHero(teemo); } } }; t1.start(); Thread t2= new Thread(){ public void run(){ while(!leesin.isDead()){ bh.attackHero(leesin); } } }; t2.start(); } }
步骤 5 :

创建多线程的三种方式

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把上述3种方式再整理一下:

1. 继承Thread类
2. 实现Runnable接口
3. 匿名类的方式

注: 启动线程是start()方法,run()并不能启动一个新的线程
步骤 6 :

练习-同步查找文件内容

练习难度 edit edit Or  姿势不对,事倍功半! 点击查看做练习的正确姿势
练习-查找文件内容 改为多线程查找文件内容
原练习的思路是遍历所有文件,当遍历到文件是 .java的时候,查找这个文件的内容,查找完毕之后,再遍历下一个文件

现在通过多线程调整这个思路:
遍历所有文件,当遍历到文件是.java的时候,创建一个线程去查找这个文件的内容,不必等待这个线程结束,继续遍历下一个文件
步骤 7 :

答案-同步查找文件内容

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在查看答案前,尽量先自己完成,碰到问题再来查看答案,收获会更多
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