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LOL里有一个怪叫大龙GiantDragon,只有一只,所以该类,只能被实例化一次


本视频是解读性视频,所以希望您已经看过了本知识点的内容,并且编写了相应的代码之后,带着疑问来观看,这样收获才多。 不建议一开始就观看视频



16分45秒
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步骤 1 : 单例模式   
步骤 2 : 饿汉式单例模式   
步骤 3 : 懒汉式单例模式   
步骤 4 : 什么时候使用饿汉式,什么时候使用懒汉式   
步骤 5 : 单例模式三元素   
步骤 6 : 练习-单例模式   
步骤 7 : 答案-单例模式   

单例模式又叫做 Singleton模式,指的是一个类,在一个JVM里,只有一个实例存在。
步骤 2 :

饿汉式单例模式

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GiantDragon 应该只有一只,通过私有化其构造方法,使得外部无法通过new 得到新的实例。
GiantDragon 提供了一个public static的getInstance方法,外部调用者通过该方法获取12行定义的对象,而且每一次都是获取同一个对象。 从而达到单例的目的。
这种单例模式又叫做饿汉式单例模式,无论如何都会创建一个实例
package charactor; public class GiantDragon { //私有化构造方法使得该类无法在外部通过new 进行实例化 private GiantDragon(){ } //准备一个类属性,指向一个实例化对象。 因为是类属性,所以只有一个 private static GiantDragon instance = new GiantDragon(); //public static 方法,提供给调用者获取12行定义的对象 public static GiantDragon getInstance(){ return instance; } }
package charactor; public class TestGiantDragon { public static void main(String[] args) { //通过new实例化会报错 // GiantDragon g = new GiantDragon(); //只能通过getInstance得到对象 GiantDragon g1 = GiantDragon.getInstance(); GiantDragon g2 = GiantDragon.getInstance(); GiantDragon g3 = GiantDragon.getInstance(); //都是同一个对象 System.out.println(g1==g2); System.out.println(g1==g3); } }
步骤 3 :

懒汉式单例模式

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懒汉式单例模式与饿汉式单例模式不同,只有在调用getInstance的时候,才会创建实例
package charactor; public class GiantDragon { //私有化构造方法使得该类无法在外部通过new 进行实例化 private GiantDragon(){ } //准备一个类属性,用于指向一个实例化对象,但是暂时指向null private static GiantDragon instance; //public static 方法,返回实例对象 public static GiantDragon getInstance(){ //第一次访问的时候,发现instance没有指向任何对象,这时实例化一个对象 if(null==instance){ instance = new GiantDragon(); } //返回 instance指向的对象 return instance; } }
package charactor; public class TestGiantDragon { public static void main(String[] args) { //通过new实例化会报错 // GiantDragon g = new GiantDragon(); //只能通过getInstance得到对象 GiantDragon g1 = GiantDragon.getInstance(); GiantDragon g2 = GiantDragon.getInstance(); GiantDragon g3 = GiantDragon.getInstance(); //都是同一个对象 System.out.println(g1==g2); System.out.println(g1==g3); } }
步骤 4 :

什么时候使用饿汉式,什么时候使用懒汉式

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饿汉式是立即加载的方式,无论是否会用到这个对象,都会加载。
如果在构造方法里写了性能消耗较大,占时较久的代码,比如建立与数据库的连接,那么就会在启动的时候感觉稍微有些卡顿。

懒汉式,是延迟加载的方式,只有使用的时候才会加载。 并且有线程安全的考量(鉴于同学们学习的进度,暂时不对线程的章节做展开)。
使用懒汉式,在启动的时候,会感觉到比饿汉式略快,因为并没有做对象的实例化。 但是在第一次调用的时候,会进行实例化操作,感觉上就略慢。

看业务需求,如果业务上允许有比较充分的启动和初始化时间,就使用饿汉式,否则就使用懒汉式
步骤 5 :

单例模式三元素

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这个是面试的时候经常会考的点,面试题通常的问法是:

什么是单例模式?

回答的时候,要答到三元素
1. 构造方法私有化
2. 静态属性指向实例
3. public static的 getInstance方法,返回第二步的静态属性
步骤 6 :

练习-单例模式

练习难度 edit edit Or  姿势不对,事倍功半! 点击查看做练习的正确姿势
使用饿汉式单例模式, 把Hero类改造成为单例模式

使用懒汉式单例模式,把Item类改造成为单例模式
步骤 7 :

答案-单例模式

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