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创建一个接口 File->New->Interface
AD ,声明一个方法 physicAttack 物理攻击,但是没有方法体,是一个“空”方法 package charactor;
public interface AD {
//物理伤害
public void physicAttack();
}
package charactor; public interface AD { //物理伤害 public void physicAttack(); }
设计一类英雄,能够使用物理攻击,这类英雄在LOL中被叫做AD
类:ADHero 继承了Hero 类,所以继承了name,hp,armor等属性 实现某个接口,就相当于承诺了某种约定 所以,实现了AD这个接口,就必须提供AD接口中声明的方法physicAttack() 实现在语法上使用关键字 implements package charactor;
public class ADHero extends Hero implements AD{
@Override
public void physicAttack() {
System.out.println("进行物理攻击");
}
}
package charactor; public class ADHero extends Hero implements AD{ @Override public void physicAttack() { System.out.println("进行物理攻击"); } }
创建一个接口 File->New->Interface
AP ,声明一个方法 magicAttack 魔法攻击,但是没有方法体,是一个“空”方法 package charactor;
public interface AP {
public void magicAttack();
}
package charactor; public interface AP { public void magicAttack(); }
设计一类英雄,只能使用魔法攻击,这类英雄在LOL中被叫做AP
类:APHero 继承了Hero 类,所以继承了name,hp,armor等属性 同时,实现了AP这个接口,就必须提供AP接口中声明的方法magicAttack() 实现在语法上使用关键字 implements package charactor;
public class APHero extends Hero implements AP{
@Override
public void magicAttack() {
System.out.println("进行魔法攻击");
}
}
package charactor; public class APHero extends Hero implements AP{ @Override public void magicAttack() { System.out.println("进行魔法攻击"); } }
一种英雄,能够同时进行物理攻击和魔法攻击
比如伊泽瑞尔,皮城女警凯特琳 package charactor;
//同时能进行物理和魔法伤害的英雄
public class ADAPHero extends Hero implements AD,AP{
@Override
public void magicAttack() {
System.out.println("进行魔法攻击");
}
@Override
public void physicAttack() {
System.out.println("进行物理攻击");
}
}
package charactor; //同时能进行物理和魔法伤害的英雄 public class ADAPHero extends Hero implements AD,AP{ @Override public void magicAttack() { System.out.println("进行魔法攻击"); } @Override public void physicAttack() { System.out.println("进行物理攻击"); } }
如上的例子,似乎要接口,不要接口,都一样的,那么接口的意义是什么呢
学习一个知识点,是由浅入深得进行的。 这里呢,只是引入了接口的概念,要真正理解接口的好处,需要更多的实践,以及在较为复杂的系统中进行大量运用之后,才能够真正理解,比如在学习了多态之后就能进一步加深理解。 刚刚接触一个概念,就希望达到炉火纯青的学习效果,这样的学习目标是不科学的。
设计一个治疗者接口:Healer
该接口声明有方法: heal() 设计一个Support类,代表辅助英雄,继承Hero类,同时实现了Healer这个接口
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